Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design
  • README
  • Cover 封面
  • Introduction 序言
  • Part I: The Elements of Game Design 第一部分: 游戏设计的元素
    • Chapter 1. What Is Game Design? 第一章:什么是游戏设计?
    • Chapter 2. Game Concepts 第二章:游戏概念
    • Chapter 3. Game Settings and Worlds 第三章:游戏设定与世界
    • Chapter 4. Storytelling and Narrative 第四章:讲故事与叙事
    • Chapter 5. Character Development 第五章:角色发展
    • Chapter 6. Creating the User Experience 第六章:创建用户体验
    • Chapter 7. Gameplay 第七章:游戏性
    • Chapter 8. The Internal Economy of Games and Game Balancing 第八章:游戏的内部经济和游戏平衡
  • Part II: The Genres of Games 第二部分: 游戏的类型
    • Chapter 9. Action Games 第九章:动作游戏
    • Chapter 10. Strategy Games 第十章:策略游戏
    • Chapter 11. Role-Playing Games 第十一章:角色扮演游戏
    • Chapter 12. Sports Games 第十二章:体育游戏
    • Chapter 13. Vehicle Simulations 第十三章:驾驶模拟游戏
    • Chapter 14. Construction and Management Simulations 第十四章:建设和管理模拟游戏
    • Chapter 15. Adventure Games 第十五章:冒险游戏
    • Chapter 16. Artificial Life, Puzzle Games, and Other Genres 第十六章:人造生命,益智游戏和其它类型
    • Chapter 17. Online Games 第十七章:网络游戏
    • Chapter 18. The Future of Gaming 游戏的未来
  • Part III: Appendixes 第三部分: 附录
    • Appendix A. Sample Design Documents 附录 A 设计文档样本
      • Creating and Using Design Documents 创建和使用设计文档
      • The High-Concept Document 高概念文档
      • The Game Treatment 游戏综述
      • The Design Script 设计脚本
    • Appendix B. Bibliography 附录 B 参考书目
      • Game Design 游戏设计
      • Game Theory 游戏理论
      • History and Sociology of Video Games 电子游戏的历史和社会
      • Architecture and Graphic Design 架构与图形设计
      • Writing and Narrative 写作与叙事
Powered by GitBook
On this page
  1. Part III: Appendixes 第三部分: 附录
  2. Appendix B. Bibliography 附录 B 参考书目

Game Theory 游戏理论

PreviousGame Design 游戏设计NextHistory and Sociology of Video Games 电子游戏的历史和社会

Last updated 11 months ago

Formal game theory is too abstruse for day-to-day use in game design, but some of the following works offer a lighter analysis:

正式的博弈论过于深奥,不适合游戏设计的日常使用,但以下一些作品提供了浅显易懂的分析:

Cover 封面
Book 书名
Author 作者

J. D. Williams

Ken Binmore

Roger B. Myerson

The Compleat Strategyst: Being a Primer on the Theory of Games of Strategy 全能策略家:策略博弈理论入门
Fun and Games: A Text on Game Theory 乐趣与游戏:博弈论导论
Game Theory: Analysis of Conflict 博弈论:冲突分析